Difference between revisions of "other.7z/agb bootrom.7z/agb bootrom/build"

From Rare Gaming Dump
m
(No difference)

Revision as of 17:33, 8 March 2021

This page describes the filesystem of other.7z/agb_bootrom.7z/agb_bootrom/build.

Filesystem

(โ†‘ Up one level)

  • ๐Ÿ— build
    • ๐Ÿ—€ AgbInclude
    • ๐Ÿ—€ AgbLib
    • ๐Ÿ— tools
    • ๐Ÿ–น AgbLogoData.c
    • ๐Ÿ–น AgbMnTs3_000605_Sum.txt
    • ๐Ÿ–น AgbMon.apj
    • ๐Ÿ–น AgbMon.c
    • ๐Ÿ–น AgbMon.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonData.c
    • ๐Ÿ–น AgbMonData.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonDefine.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonDefineArm.s
    • ๐Ÿ–น AgbMonMacro.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonSound.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonSub.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonSub16.c
    • ๐Ÿ–น AgbMonSub32.c
    • ๐Ÿ–น AgbMonTypes.h
    • ๐Ÿ–น AgbMonUncompFilt16.c
    • ๐Ÿ–น AgbMonUncompFilt32.c
    • ๐Ÿ–น AgbMPlay.c
    • ๐Ÿ–น AgbSound.c
    • ๐Ÿ–น AgbSoundAsmArm.s
    • ๐Ÿ–น AgbSoundPrv.h
    • ๐Ÿ–น AGBใƒ‡ใƒใƒƒใ‚ฌๅฏพๅฟœๆ–นๆณ•.txt
    • ๐Ÿ–น AGBใƒขใƒ‹ใ‚ฟๅฑฅๆญด.txt
    • ๐Ÿ–น Arm.map
    • ๐Ÿ–น ArmDebug.map
    • ๐Ÿ–น crt0Arm.s
    • ๐Ÿ–น crt0ArmCst.s
    • ๐Ÿ–น crt0IncludeArm.s
    • ๐Ÿ–น crt0KeyAddr.s
    • ๐Ÿ–น crt0SinTable.s
    • ๐Ÿ–น crt0subArm.s
    • ๐Ÿ–น crt0subArmCommon.s
    • ๐Ÿ–น crt0subArmCst.s
    • ๐Ÿ–น ds_sine_arm.s
    • ๐Ÿ–น ds_startup_arm.s
    • ๐Ÿ–น MPlayDefPrvArm.s
    • ๐Ÿ–น multi18_Arm.s
    • ๐Ÿ–น MusicPlayDefArm.s
    • ๐Ÿ–น sd_cancel_arm.s
    • ๐Ÿ–น sd_cut_arm.s
    • ๐Ÿ–น sd_logo_arm.s
    • ๐Ÿ–น sd_ok_arm.s
    • ๐Ÿ–น sd_piron_arm.s

Info

This folder contains the source code files for the bootrom of the Game Boy Advance. Most of the code is written in assembly, but some of it is written in C.